আমরা পছন্দে বিশ্বাসী মানুষ
Taily-র প্রতিষ্ঠাতা দল এসেছে Alibaba, Tencent ও Baidu থেকে: আমরা কোটি কোটি ব্যবহারকারীর কন্টেন্ট প্রোডাক্ট বানিয়েছি, প্রতিদিন লাখো খেলোয়াড়ের গেম চালু করেছি, আর গোটা দেশকে সেবা দেওয়া রেকমেন্ডেশন ও জেনারেটিভ মডেল প্রশিক্ষণ দিয়েছি। সেই পরিসর কাজে লাগিয়ে আমরা একটি ছোট কাজ করি যা বড় টেক কোম্পানিরা করবে না: প্রতিটি মানুষের গল্পকে দেখা ও বেছে নেওয়ার সুযোগ দেওয়া।
আমাদের দল কাজ করে চংকিং, শেনঝেন ও বিদেশের অফিস থেকে। যেখানেই Wi-Fi আছে, সেখানেই আমাদের ক্রু।
বড় টেকের পদ্ধতি, একজন ক্রিয়েটরের দৃষ্টিভঙ্গি
মূল দলের গড় অভিজ্ঞতা দশ বছরের বেশি, এবং নিচের কোম্পানিগুলোতে কন্টেন্ট, গেম, AI ও মনিটাইজেশন প্রোডাক্টের নেতৃত্ব দিয়েছে।
১০+ বছর
মূল দলের গড় অভিজ্ঞতা
১০ কোটি+
ব্যবহারকারী, আমাদের চালানো প্রোডাক্টে
৬০%
দলের সদস্য ইঞ্জিনিয়ার ও গবেষক
১২
যেসব দেশ ও অঞ্চল থেকে দলের সদস্যরা এসেছেন
আমাদের অফিস
চংকিং, শেনঝেন, মালয়েশিয়া, যুক্তরাষ্ট্র, অস্ট্রেলিয়া ও কাজাখস্তানে অফিসের মাধ্যমে আমরা বিশ্বজুড়ে দর্শক ও ক্রিয়েটরদের কাছাকাছি থাকি।
চংকিং
অফিস
শেনঝেন
অফিস
মালয়েশিয়া
অফিস
যুক্তরাষ্ট্র
অফিস
অস্ট্রেলিয়া
অফিস
কাজাখস্তান
অফিস
আমাদের মূল্যবোধ
চারটি বাক্য, যা প্রতিটি নতুন সহকর্মীর প্রথম দিনে লেখা হয় এবং প্রতিটি প্রোডাক্ট সিদ্ধান্তের কার্যবিবরণীতে থাকে।
পছন্দ দর্শকের
ভালো গল্প কী, তা আমরা দর্শকের হয়ে ঠিক করি না। প্লটের বাঁক, শেষ ও রেকমেন্ডেশন সবই আসল ভোট আর আসল কমপ্লিশনের ওপর দাঁড়িয়ে — অ্যালগরিদম পছন্দ ফিরিয়ে দেয়, আপনার হয়ে বেছে নেয় না।
ক্রিয়েটররা আগে পান
প্ল্যাটফর্মের প্রতিটি আয় আগে কোনো ক্রিয়েটরের অ্যাকাউন্ট ছুঁয়ে যাওয়া উচিত। আমরা রেভিনিউ স্প্লিট প্রকাশ করি, সময়মতো সেটল করি এবং কোনো শর্ত লুকাই না — কারণ ভালো কন্টেন্ট সেই প্ল্যাটফর্মেই হয় যেখানে ক্রিয়েটররা ভালো থাকেন।
AI সহকারী পরিচালক, বস নয়
AI প্রোডাকশনকে তিন মাস থেকে ৪৮ ঘণ্টায় নামিয়ে আনে, কিন্তু শেষ সম্মতিটা সবসময় মানুষের। প্রতিটি ধাপ বদলানো, ফিরিয়ে নেওয়া ও কৃতিত্ব দেওয়া যায় — প্রযুক্তি ক্রিয়েটরদের শক্তি বাড়াবে, তাদের জায়গা নেবে না।
শুধু যা মানুষকে আনন্দ দেয়, সেই কন্টেন্ট
আমাদের প্রথম দেখার সংখ্যা ওয়াচ টাইম নয়, বরং দেখার পর আপনার ভালো লেগেছে কি না। বানানো উদ্বেগ নেই, চাপ দিয়ে কেনা রিটেনশন নেই — “একটি ভালো দিন শুরু হয় Taily দিয়ে” প্রোডাক্টের লক্ষ্য, স্লোগান নয়।
২০২৪ · শুরু
তিনজন মানুষ আর একটি মিটিং রুম, আর এজেন্টের বানানো প্রথম ড্রামা লাইভ।
২০২৫ · উন্মুক্ত করা
ক্রিয়েটর ওপেন প্ল্যাটফর্ম ও মার্কেটপ্লেস চালু।
২০২৬ · চারটি প্ল্যাটফর্ম
Film-Game Agent ওপেন বিটায় এল, চারটি প্ল্যাটফর্মের চক্র সম্পূর্ণ হলো, আর ২,০০০-এর বেশি ড্রামা চলছে।