About us
我们是一群相信“选择”的人
Taily 的创始团队来自阿里巴巴、腾讯、百度等一线互联网公司:做过亿级用户的内容产品,上线过千万日活的游戏,也训练过服务上亿人的推荐与生成模型。我们把在大厂学到的规模化能力,用来做一件大厂不会做的小事——让每一个人的故事都有被看见、被选择的机会。
团队分布在重庆、深圳及海外多地,剧组在任何有 Wi-Fi 的地方。
CEO · 创始人
前阿里巴巴大文娱 · 内容产品负责人
CTO · 联合创始人
前腾讯互娱 · 游戏引擎与实时渲染
AI 负责人 · 联合创始人
前百度 · 大模型与多模态生成
内容负责人
前头部短剧公司 · 制片与发行
大厂的方法,创作者的立场
核心团队平均 10 年以上互联网从业经验,曾在以下公司负责内容、游戏、AI 与商业化产品。
阿里巴巴腾讯百度字节跳动网易米哈游
10+ 年
核心团队平均从业年限
亿级
曾负责产品的用户规模
60%
团队成员为工程与算法
12 国
团队成员来自的国家与地区
全球布局
在重庆、深圳、马来西亚、美国、澳大利亚、哈萨克斯坦设有分部,就近服务各地的观众与创作者。
重庆
分部
深圳
分部
马来西亚
分部
美国
分部
澳大利亚
分部
哈萨克斯坦
分部
我们的价值观
四句话,写在每一个新同事的第一天,也写在每一次产品决策的会议纪要里。
选择权属于观众
我们不替观众决定什么是好故事。剧情走向、结局、推荐,都交给真实的投票和真实的完播——算法只负责把选择权还回去,不负责替人做选择。
创作者先赚到钱
平台的每一笔收入都应该先经过创作者的账户。我们公开分成比例、准时结算、不设隐藏门槛——因为一个让创作者过得好的平台,才会有好内容。
AI 是副导,不是老板
我们用 AI 把生产周期从三个月压到 48 小时,但最后一次点头永远是人。每一步可改、可回滚、可署名——技术放大创作者,而不是替代创作者。
只做让人开心的内容
我们衡量成功的第一个指标不是时长,而是看完之后心情有没有变好。不做制造焦虑的内容,不用刺激换留存——美好的一天从 Taily 开始,这句话是产品目标,不是口号。
2024 · 起点
三个人、一间会议室,第一部用 Agent 生成的短剧上线。
2025 · 开放
创作者开放平台与供需市场上线。
2026 · 四个平台
影游 Agent 公测,四个平台闭环转起来,在播短剧超过 2,000 部。