옛 작품에 새 수익원을 찾는 드라마 크리에이터
완결된 작품을 가져와 새 결말을 만드세요. 프로젝트를 새로 열 필요 없이, 결말 잠금 해제 수익이 또 하나의 수입이 됩니다.
Interactive stories that play like games.
드라마를 직접 플레이하는 분기 스토리로 만듭니다. 시청자의 선택마다 전개와 아이템과 결말이 달라지고, 모든 분기가 어색하지 않고 재미있도록 에이전트가 받쳐 줍니다.

스토리 트리를 눈으로 보며 한 번 끌면 갈래가 늘어납니다. 빠진 분기는 에이전트가 채워 논리가 끊기지 않습니다.
선택하는 순간 다음 장면이 생성되고, 기다리는 시간은 오프닝보다 짧습니다. 인물과 배경은 모든 분기에서 그대로 유지됩니다.
멀티 엔딩과 업적 시스템 덕분에 시청자가 전부 모으려고 여러 번 돌려 보고, 크리에이터는 잠금 해제 수만큼 정산받습니다.
새 이야기로 시작할 수도 있고, 완결된 드라마를 가져와도 됩니다. 대본을 다시 쓸 필요는 없습니다.
스토리 트리를 눈으로 보며, 한 번 끌면 갈래가 늘어납니다. 선택은 전개, 아이템, 결말을 바꿉니다.
빠진 분기는 에이전트가 자동으로 채우고 논리가 끊기지 않도록 보장합니다. 인물과 배경은 모든 분기에서 그대로 유지됩니다.
멀티 엔딩 해제와 업적 시스템이 함께 열리고, 시청자는 결말을 모으려 반복 플레이하며 크리에이터는 해제량에 따라 수익을 배분받습니다.
완결된 작품을 가져와 새 결말을 만드세요. 프로젝트를 새로 열 필요 없이, 결말 잠금 해제 수익이 또 하나의 수입이 됩니다.
선택과 결과를 설계하는 건 당신 몫이고, 모든 분기가 성립하고 볼만하게 만드는 건 에이전트의 몫입니다.
하나의 세계관에 여러 갈래 전개를 만들어, 시청자가 한 번 보고 끝내는 대신 직접 들어가 플레이하게 하세요.
필름게임은 플레이할 수 있는 분기형 이야기입니다. 시청자의 선택 하나하나가 전개, 아이템, 결말을 바꾸며, 하나로 고정된 줄거리가 아닙니다.
네. 기존 드라마를 필름게임 에이전트로 가져오면 원래 줄거리 위에 새로운 분기와 결말이 자라납니다. 프로젝트를 새로 열거나 대본을 다시 쓸 필요는 없습니다.
에이전트가 빠진 분기를 자동으로 채우고 논리가 끊기지 않게 보장합니다. 인물과 배경은 모든 분기에서 일관되게 유지됩니다.
크리에이터는 결말 잠금 해제량에 따라 수익을 배분받습니다. 현재 공개 베타 중이며, 첫 배치로 입점하는 크리에이터는 첫 해 동안 플랫폼 수수료가 없습니다.
오픈 베타 중이며, 먼저 합류한 크리에이터는 1년간 플랫폼 수수료가 없습니다.